3 Основные ошибки UX для предотвращения разработки мобильных приложений

Поделиться ссылкой:

Не имея приложения вообще, всегда лучше, чем плохо функционирующее и загроможденное мобильное приложение. Большую часть времени пользователи предпочитают использовать приложения быстрой загрузки. Давно прошли те дни, когда люди привыкли думать, что только многофункциональные приложения могут получить прибыльный успех на рынке. Сегодня пользователи не только ищут такие приложения, которые обеспечивают плавную навигацию, впечатляющий UX и так далее. Вот список ошибок UX, которые обычно делаются при разработке эффективного мобильного приложения.

# 1 Создание отображения слишком многоголоса

Если у вас несколько творческих идей, объединение их в одно приложение будет сделать его переполненным. Это не только сделало бы все настолько загроможденным, но пользователи могли бы запутаться, что неприемлемо для эффективного мобильного приложения.

Поэтому рекомендуется не отходить от единственной цели проектирования приложения. Вы должны уделять гораздо больше внимания впечатляющей комбинации UX и UI.

# 2 Мышление Good UX — это единственная ответственность дизайнера

Технически разработчики мобильных приложений несут ответственность за предоставление впечатляющего UX. Тем не менее, вы допустили бы полную ошибку, если не подумали бы о том, чтобы сделать этот UX лучше с помощью коллективных усилий всей команды разработчиков приложений. Когда начинается процесс разработки приложений, наряду с разработчиками и разработчиками, руководители проектов и аналитики также принимают участие с самого начала. При разработке приложения, помимо дизайнеров, все эти участники просто похожи на простых пользователей, которые могут дать свою честную обратную связь по аспекту пользовательского опыта. Использование этой обратной связи делает необходимые улучшения в UX очень легкими

# 3 Не маркированные значки

Вы не ошибетесь, думая, что ваши пользователи все поймут, посмотрев на значки, присутствующие в приложении. Да, популярные иконки, такие как «домашний», «настройки», «поиск», «назад» и т. Д. это нормально. Пользователи хорошо знакомы с такими основными значками. Однако, если вы используете какой-либо пользовательский значок в своем мобильном приложении, не забудьте добавить к нему соответствующую метку. Это поможет пользователям понять функциональные возможности этого конкретного значка. Любой немаркированный значок заставит пользователей запутаться.

. Помимо этих вышеизложенных аспектов, слишком большое количество контента является еще одной ошибкой, обычно принимаемой сегодня. Да, предоставление первоклассного качественного контента явно ценится, но слишком много его может испортить игру

Мы не придумываем новости, мы их копируем! Верить или нет тому, что вы прочитали на нашем сайте, личное дело каждого!

Похожие записи

Top